사용자 지정 Codex 테마를 만드는 방법
가독성을 해치지 않으면서 표면, 텍스트, 강조, 시맨틱 색상, 글꼴, 코드 하이라이팅을 위한 일관된 Codex 팔레트 설계하기.

빠른 답변
기본 라이트 또는 다크 모양에서 시작한 다음, 역할을 한 번에 하나씩 정의하세요: 표면, 전경 텍스트, 강조, 대비, 코드 테마, UI 글꼴, 코드 글꼴, 시맨틱 색상. 공유하기 전에 모든 상태를 미리 확인하세요.
Codex App은 기본 테마, 강조, 배경, 전경, UI 글꼴, 코드 글꼴, 공유 컨트롤을 공식 문서에서 안내합니다. 이 워크플로는 macOS용 빌드 26.707.72221에서 검토되었습니다.
역할 기반 팔레트 만들기
매력적인 색상 다섯 개로 시작해 무작위로 역할을 배정하지 마세요. 역할부터 시작하세요.
- **표면(Surface)**은 메인 캔버스입니다.
- **텍스트(Ink)**는 기본 전경입니다.
- **강조(Accent)**는 액션과 선택 상태를 나타냅니다.
- diff 추가와 diff 삭제는 구분되는 시맨틱 의미가 필요합니다.
- **스킬(Skill)**은 메인 강조와 경쟁하지 않으면서도 알아볼 수 있어야 합니다.
시각적 검토에서는 패널용으로 인접한 두 번째 표면을 사용할 수 있지만, 네이티브 공유 페이로드는 메인 표면을 저장하고 대비에서 많은 인터페이스 상태를 파생한다는 점을 기억하세요.
내보내기 전에 테스트하기
긴 문단, 작은 메타데이터, 비활성 컨트롤, 키보드 포커스, 코드 블록, 인라인 코드, 추가, 삭제, 선택된 행을 확인하세요. 복잡한 작업 화면과 비어 있는 홈 화면을 모두 테스트하세요. 다섯 색상 스트립에서는 우아해 보이는 팔레트도 파생된 패널 색 위에 흐린 텍스트가 놓이면 실패할 수 있습니다.
테마 이름, 지원 변형, Codex 빌드, 플랫폼, 제작 날짜, 출처, 라이선스를 기록하세요. 복원 경로로 검증된 기본 테마를 항상 사용 가능한 상태로 두세요.
테마가 안정되면 문서화되지 않은 형식을 수작업으로 재구성하지 말고 Codex를 통해 내보내세요. 게시하기 전에 테마를 안전하게 공유하는 방법, 보안 정책, 라이선스 안내를 읽어 보세요.